INFORMASI
Ingat dan lakukan


"Membaca itu mejadikan kita mengetahui sesuatu"
×

Thursday, June 16, 2016

PASUKAN TIM ROBOT UNY MELAJU KE KONTES ROBOT INDONESIA TINGKAT NASIONAL 2016



TIM ROBOT UNY MELAJU KE KONTES ROBOT INDONESIA TINGKAT NASIONAL 2016


   Perjuangan Tim Robot UNY dalam Kontes Robot Indonesia (KRI) belum usai, setelah memenangkan beberapa penghargaan di Kontes Robot Indonesia (KRI) Regional III 2016 yang diselenggarakan di Auditorium Imam Bardjo, Universitas Diponegoro, Semarang, pada tanggal 21 sampai dengan 23 April 2016, Tim Robot UNY harus bersiap menghadapi Kontes Robot Indonesia (KRI) Tingkat Nasional, pada 1-4 Juni nanti di PENS Surabaya. KRI 2016 sendiri diselenggarakan dalam empat Wilayah Tingkat Regional, yang mencakup Regional Satu Meliputi Wilayah Sumatera dan sekitarnya, Regional Dua meliputi DKI Jakarta, Jawa Barat, Banten dan Sulawesi, Regional Tiga meliputi Wilayah Jawa Tengah, DIY dan Kalimantan Regional Empat meliputi Jawa Timur dan sekitarnya. Lebih dari 30 universitas lain dari Jawa Tengah, DIY dan Kalimantan mengikuti Kontes Robot Indonesia (KRI) Regional Tiga ini. Mereka adalah tim yang telah lolos dari seleksi tahap I (proposal) dan seleksi tahap II (video perkembangan) di regional masing-masing dengan mengikuti lima kategori yakni Kontes Robot ABU Indonesia, Kontes Robot Pemadam Api Indonesia Beroda, Kontes Robot Pemadam Api Indonesia Berkaki, Kontes Robot Seni Indonesia, Kontes Robot Sepak Bola Indonesia dan Ekshibisi Robot Sepak Bola Beroda.


   Tema yang diusung Kontes Robot ABU Indonesia – KRAI ialah “Efisiensi Energi Terbarukan”, Kontes Robot Pemadam Api Beroda Indonesia – KRPAI Beroda dan Kontes Robot Pemadam Api Berkaki Indonesia – KRPAI Berkaki mengusung tema “Robot SAR Pemadam Api”, Kontes Robot Sepak Bola Indonesia – KRSBI mengusung tema “Liga Robot Sepakbola Humanoid” dan Kontes Robot Seni Tari Indonesia – KRSTI mengusung tema “Tari Topeng Betawi”. Ketua Dewan Juri KRI 2016, Wahidin Wahab mengatakan bahwa dari tahun ke tahun diadakan KRI, temanya semakin rumit dan memaksa peserta memikirkan ide dan kreativitas untuk menerapkan ilmunya untuk diaplikasikan kedalam robot. Dengan pelaksanaan KRI 2016 ini, Bapak Wahidin berharap mahasiswa yang merupakan harapan bangsa bisa mendalami teknologi dalam pendidikan khusus, yaitu dengan cara mengaplikasikan semua teknologi dalam kontes robot ini.

   Dalam Kontes Robot Indonesia (KRI) Regional Tiga 2016 ini Tim Robot UNY mengirimkan sebanyak 44 Kontingen Tim Robot beserta 5 dosen pembimbing yang tmengikuti 5 kategori yang di lombakan pada KRI Regional III, yaitu Tim MAESTRO_EVO (Kontes Robot ABU Indonesia – KRAI), Tim MOBO_EVO (Kontes Robot Pemadam Api Indonesia Beroda – KRPAI Beroda), Tim GARENK PUNK (Kontes Robot Pemadam Api Indonesia Berkaki – KRPAI Berkaki), Tim ROSMERY (Kontes Robot Seni Tari Indonesia – KRSTI) dan Tim AL-‘ADIYAAT (Kontes Robot Sepak Bola Indonesia – KRSBI). Tim Robot UNY yang didominasi oleh mahasiswa Jurusan Pendidikan Teknik Elektro dan Jurusan Pendidikan Teknik Elektronika Fakultas Teknik UNY ini berhasil menyabet sejumlah gelar pada kontes ini. Tim MAESTRO_EVO berhasil menjadi Juara 1 Kontes Robot ABU Indonesia, Juara Desain Terbaik Kontes Robot ABU Indonesia, Juara Strategi Terbaik Kontes Robot ABU Indonesia, selanjutnya Tim MOBO_EVO menduduki Peringkat 5 Kontes Robot Pemadam Api Beroda Indonesia. Tim GARENK PUNK menyabet gelar Juara 2 Kontes Robot Pemadam Api Berkaki Indonesia, sementara Tim AL-’ADIYAAT menjadi Juara 2 Kontes Robot Sepak Bola Indonesia. Tim ROSMERY sempat didaulat sebagai Juara 1 Kontes Robot Seni Tari Indonesia, namun diralat juri menjadi Juara 2 Kontes Robot Seni Tari Indonesia, hal ini cukup kontroversial dan membuat Kontingen Tim Robot UNY beserta Bapak Wakil Dekan 3 FT UNY, Dr. Giri Wiyono, M.T. dan Bapak Wakil Rektor 3 UNY, Prof. H. Sumaryanto, M.Kes. menanyakan keputusan juri, hingga berita ini ditulis belum ada kepastian dari Juri dan Kontingen Tim Robot UNY belum dapat menerima keputusan juri. Dengan hasil ini, 4 Tim Robot UNY; MAESTRO_EVO, AL-‘ADIYAAT, ROSMERY dan GARENK PUNK dipastikan melaju ke KRI Nasional, sedangkan MOBO_EVO masih menunggu undangan dari Dewan Juri.


Read More ->>

Monday, April 4, 2016

10 Hacker Paling Berbahaya di Jagat Raya

Berikut ini daftar 10 Hacker Paling Berbahaya di Dunia (Salah satunya Hacker Indonesia Lo):

1. Astra

astra
(Ilustrasi Astra)
Tidak ada yang mengetahui nama asli hacker berbahaya ini, namun polisi di Yunani mengungkapkan bahwa Astra adalah seorang ahli matematika yang berusia 58 tahun dan merupakan penduduk Athena. Astra mulai melakukan cyber crime sejak tahun 2002 dan terparah di tahun 2005 karena Ia menyusup ke sistem perusahaan militer Perancis bernama Dassault. Ia mencuri dan meretas informasi tentang beberapa senjata, pesawat terbang, dan teknologi lainnya lalu menjual ke pihak lain.

2. Albert Gonzales

albert
Sepertinya hacker berbahaya yang satu ini mendapatkan banyak kekayaan dari kemampuannya. Albert bertanggung jawab atas pencurian kartu kredit dan nomor ATM terbesar di tahun 2005 hingga 2007. Jika ditotalkan, Albert berhasil menyebabkan kerugian sekitar 2.5 triliun rupiah dengan mencuri lebih dari 170 juta rincian kartu kredit.

3. Owen Walker

owen
Lebih dikenal dengan sebutan AKILL, adalah hacker berbahaya yang cerdas dan .terampil melancarkan serangan terhadap sejumlah situs web dan sistem komputer selama beberapa tahun ini. AKILL bertanggung jawab atas penciptaan virus Akbot yang memungkinkan untuk mengambil kendali dari jutaan komputer di seluruh dunia dan mulai menggunakannya untuk menyerang terhadap sasaran tertentu. Prediksi kerugian oleh AKILL sebesar 346 miliar rupiah.

4. Adrian Lamo

adrian lamo
Hacker berbahaya satu ini juga merupakan seorang jurnalis. Ia bisa menjadi hacker maupun cracker. Adrian mulai dikenal setelah berhasil menjebol sistem komputer The New York Times, Yahoo!, bahkan Microsoft pada tahun 2002. Adrian pun dapat mengidentifikasi kekurangan dan keamanan jaringan komputer dari perusahaan-perusahaan ternama.

5. Jonathan Joseph James

jonathan
Hacker berbahaya satu ini sudah meninggal pada tahun 2008 lalu. Berita yang beredar tentang penyebab kematiannya yaitu karena ia bunuh diri. Meskipun begitu, pada saat hidupnya, Jonathan telah berhasil mencuri software NASA dan membuat NASA harus mematikan servernya selama tiga minggu dengan kerugian mencapai 600 juta rupiah.

6. Michael Calce

calce
Hacker berbahaya satu ini lebih dikenal dengan nama MafiaBoy. Pada tahun 2000 lalu, Ia cuma seorang siswa SMA di Kanada namun berhasil meretas beberapa situs besar yang paling banyak dikunjungi seperti Yahoo!, FIFA, Amazon, Dell, eBay, dan CNN, hanya dalam beberapa jam saja. Kerugian sistem yang dibuat Michael senilai dengan 93 miliar rupiah.

7. Kevin David Mitnick

kevin
Kevin David Mitnick adalah salah satu hacker berbahaya paling terkenal sepanjang masa. Ia adalah orang yang bertanggung jawab untuk meretas ke berbagai sistem komputer dan server beberapa tahun yang lalu. Dia juga berhasil meretas dan mencuri password komputer, mengubah jaringan komputer, masuk ke jaringan komputer dan membaca e-mail pribadi. Kevin disebut-sebut sebagai “The Most Wanted Computer Criminal in United States History” dan kemudian kisah hidup Kevin Mitnick diadaptasi dalam film Takedown dan Freedom Downtime. Saat ini dia bekerja di industri keamanan, membantu website dan perusahaan dalam upaya memblokir peretasan.

8. Yunus Attsaouly

yunus
Hacker berbahaya ini lebih dikenal dengan Irhaby 007. Irhaby berarti teroris dan 007 adalah kode terkenal dari film James Bond. Irhaby 007 adalah salah satu hacker paling berbahaya yang malang melintang di jagat Cyber Jihad. Irhaby 007 juga dikenal sebagai simpatisan Al Qaeda yang juga seorang ahli komputer dan dunia cyber. Ia mulai dicari pihak Amerika beserta sekutunya saat membuat situs youbomit dan menjadi admin Forum Al Anshar Al Islami yang sangat bergengsi karena melibatkan sekitar 4500 member yang kebanyakan adalah Mujahidin.

9. Garry McKinnon

gary
Garry McKinnon merupakan salah satu hacker berbahaya yang terkenal di dunia. Ia adalah seorang adiministrator sistem komputer yang pernah meretas sistem komputer militer Amerika Serikat. Garry mencoba mencari informasi energi bebas dan UFO, menghapus file OS penting , serta menyebabkan kerusakan sistem kontrol rudal yang ditaksir bernilai ribuan dolar AS.

10. Jim Geovedi

jim geovedi
Hacker berbahaya satu ini ternyata berkebangsaan dan bertanah air Indonesia. Jim Geovedi bukan hacker Indonesia ecek-ecek yang meretas toko online atau situs negara biasa, hacker Indonesia yang satu ini mampu meretas satelit! Peretasan satelit ini dilakukan bukan atas dasar iseng namun karena Ia pernah menjadi pembicara atas isu keamanan satelit (BBC News - 2006). Jim mencoba mempelajari sistem dan proses kerja satelit hingga akhirnya Ia dapat melumpuhkan satelit tersebut. Bukan hanya meretas, Jim bahkan mengubah arah serta menggeser satelit yang Ia retas. BRAVO!! Kalau yang disewa pemerintah untuk membuat website revolusi mental itu orang yang setara Jim Geovedi, pasti website-nya nggak kayak sekarang ya.
Sebenarnya banyak sekali warga Indonesia yang memiliki kemampuan IT di atas rata-rata namun tidak memunculkan diri ke permukaan untuk menjadi famous.

Tips Dasar Menjaga Keamanan Komputer/Laptop Agar Tidak Mudah Diretas

peretas
  • Selalu jaga komputer/laptop kamu up-to-date. Ini adalah cara yang paling sederhana namun termasuk paling efektif pula dalam mencegah hacker berbahaya maupun hacker Indonesia dan para kriminil cyber untuk meretas perangkatmu.
  • Gunakan password yang kuat dan terdiri dari berbagai macam huruf, angka, dan simbol. Jangan gunakan password yang sama untuk dua akun yang berbeda.
  • Gunakan Antivirus sebagai salah satu keamaan yang harus dimiliki dalam perangkatmu. Antivirus dapat membantu kamu mengamankan komputer dari serangan virus dan malware.
  • Selalu berhati-hati terhadap software yang kamu install atau kamu download. Usahakan jangan gunakan software bajakan yang tidak jelas asal-usulnya.
Read More ->>

software yg paling berbahaya di dunia Jaringan Komputer.

Tahukah anda ini lah software software yg paling berbahaya di dunia Jaringan Komputer.





       menurut survey para nitizen, software software berikut merupakan software yg paling berbahaya yg pernah di gunakan oleh pengguna komputer, karena dapat digunakan kan pencurian data data pribadi bahkan bisa membuat server server menjadi down.check it out...
1. DDoS
kunam-cyber.com

DDos merupakan salah satu software yg berbahaya yg pernah digunakan oleh beberapa hacker, kenapa DDoS berbahaya? karena DDoS dapat menjatukan sebuah server. DdoS merupakan singkatan dari “Denial Distribute of services”. DDoS merupakan serangan yang cukup simple namun efek nya cukup berbahaya pada server yang di targer.
            Serangan tersersebut hampir sama dengan float ping, yaitu computer kita akan mengirim kan pesan kepada server dengan ukuran kurang lebih 32byte perdetik kepada server targer. Bayangkan jika ribuan computer yang melakukan nya dalam waktu yang bersamaan
           


2. MetaSploit
kunam-cyber.com

                metasploit juga merupakan salah satu software yang berbahaya, karena penggunaan metasploit lebih merujuk pada backdoor dan peretasan ke dalam sebuah system. sebenarnya penggunaan metasploit di kontribusikan pada percobaan keaamanan jaringan, tetapi pada kasus yang sering terjadi, metasploit sering digunaan untuk pencurian account pada medsos yg sudah terkenal.
                Seperti software keamanan jaringan lainnya, Metasploit memberikan umpan pada target berupa pesan, atau pun berupa paket lainnya. Pesan atau paket paket tersebut berisikan trojan, worm, dan kawan kawannya, yang bekerja di balik layar.
                Kegunaan Metasloit cukup banyak, diantaranya.
  1. Test keamanan pada jaringan
  2. Test penetrasi
  3. Riset exploit
  4. Memahami cara kerja pada serangan jaringan
  5. Membuat pertahanan pada serangan
Dan banyak lainnya


3. WireShark
kunam-cyber.com
           Wire Shark sendiri mmerupakan network analizer yang di gunaakan untuk melihat lalu lalang pengguna di dalam sebuah jaringan, bahkan software ini dapat digunakan untuk mengambil data data penting seperti password dan lain lain.
                Pada dasar nya wireshark sendiri digunakan untuk menganalisa sebuah kinerja jaringan. Mengapa wireshark cukup berbahaya, wireshark dapat digunakan oleh admin untuk menangkap paket paket yang berkeliaran dalam sebuah jaringan.
                Software ini banyak diminati dan dipilih oleh admin admin jaringan, karena persifat open source dan menggunakan GUI (graphical user interface), dan cukup mudah untuk di gunakan.
               


4.cain and able
kunam-cyber.com

                Cain able, merupakan sebuah software untuk snifting (pencarian). Maksudnya software ini merupakan software khusus yang digunakan untuk mendapat kan data-data pribadi orang lain yang terhubung pada jaringan yang sama.
                Cara kerja cain able cukup mudah, yaitu dengan memberikan malware kepada komputer target dan merubah sistem pada gateway nya, sehingga untuk menyambungkan komputer target dengan getway, harus melewati komputer kita.


5. notepad
kunam-cyber.com

Software yang satu ini merupakan software bawaan pada Windows, notepad juga merupakan software yg sering membantu dalam pembuat file file kecil yang multi fungsi seperti subtitle dan lain lain. Namun disisi lain notepad juga menyimpan sisi gelap, karena banyak program perusak yan dapat di buat melalui alikasi satu ini, seperti, Crack, patch, bahakan juga bisa membuat Trojan hourse.
                Notepad berbahaya karena terdapat script yang dapat di buat oleh penggunanya. Sebenar nya progaram yang di buat hanyalah sifat bawaan sebuah Windows itu sendiri, seperti memFormat HDD, membuat bootloop, mematikan kompoter tsb.
Read More ->>

Teknologi Software & Gadget Perkuat Militer AS

CALIFORNIA - Perangkat smartphone atau tablet tidak hanya dipakai oleh publik pada umumnya. Tentara di AS juga memanfaatkan perangkat gadget serta software yang digunakan saat berada di medan perang.

Dilansir Gizmodo, Senin (11/8/2014), militer AS disokong melalui riset-riset atau inovasi Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA). DARPA merupakan badan yang mengembangkan teknologi untuk mendukung militer, termasuk pembuatan robot dan software.

Pasukan developer dan peneliti di DARPA menghabiskan waktu selama beberapa tahun untuk mengembangkan ekosistem software, yang dinamakan program Transformative Apps. Pentagon meluncurkan program Transformative Apps di bawah bendera DARPA.

Doran Michels, Program Manager DARPA menjelaskan, program TransApp salah satunya mengusung konektivitas canggih, di mana tentara harus mengatur jaringan aman, menggunakan paket radio dan peralatan jaringan. Sistem komunikasi ini dirancang agar para tentara bisa terhubung melalui smartphone, walau mereka berada pada kondisi offline.

Program TransApp dimulai sejak 2010 dengan biaya mencapai USD79 juta. Sistem komunikasi ini dipakai pada saat agresi AS di Afghanistan.

Di layar smartphone, para pasukan tentara dapat melihat unit tentara secara spesifik dan posisi checkpoints. TransApps juga dipakai untuk melatih tentara hingga meningkatkan keamanan di Boston Marathon and Presidential Inauguration.

Tentara juga dilengkapi dengan phablet seperti Samsung Galaxy Note. Perangkat tersebut disematkan pada sebuah hardcase, di depan rompi tentara yang bisa dibawa secara mobile.

Beberapa aplikasi dikembangkan oleh developers yang dipekerjakan oleh DARPA. Software ini seperti PLI, TransHeat, Maps, serta BallisticInfo.

Aplikasi Maps yang dibuat oleh developer yang bekerja di DARPA ini bisa mendukung sejumlah plugins. Peta akan lebih kompleks, di mana tentara dapat membuat rencana misi hingga menelusuri drones.

Sementara untuk aplikasi kalkulator ballistics, aplikasi ini berguna bagi penembak jitu. Aplikasi TransHeat dipakai untuk merekam perjalanan tentara dan menemukan rute mana yang aman dilewati serta mengetahui area yang berbahaya...
Read More ->>

Peran Penting Komputer Dalam Militer

Peran Penting Komputer Dalam Militer

Kemajuan pesat teknologi informasi secara khusus diimplementasikan dalam konsep yang disebut Perang Informasi (Information Warfare), yang menjadi landasan penting bagi pengembangan doktrin militer di masa yang akan datang. Dengan demikian teknologi informasi akan sangat berpengaruh terhadap bidang militer, dan dapat dilihat dari banyak sisi.

Teknologi Informasi dapat membantu menyediakan informasi potensial lebih cepat dan banyak melalui rantai komando dan pengendalian untuk mempercepat pengambilan keputusan. Teknologi Informasi memungkinkan pasukan mendapat informasi pada waktu dan tempat yang tepat, sehingga akan mengurangi apa yang oleh Clausewitz disebut "kabut perang", dan juga membuat pasukan menjadi lebih fleksibel.
Komputer juga dicipta untuk tujuan perperangan dalam sistem senjata, pengendalian dan komunikasi. Kapal perang dan kapal terbang yang modern dipasang dengan peralatan komputer yang canggih untuk membantu dalam melakukan navigasi atau serangan yang lebih tepat. Komputer juga digunakan untuk latihan simulasi perperangan bagi calon prajurit untuk mengurangkan biaya.

Implementasi dari teknologi informasi secara umum adalah berupa konsep Revolution in Military Affairs (RMA). RMA membahas konsep lingkup perang di masa yang akan datang, yaitu precision strike, dominating maneuver, space warfare, dan information warfare. Sesuai asas manajemen, teknologi informasi membuat organisasi militer dapat sedikit melonggarkan pengendalian. Teknologi Informasi memungkinkan kekuasaan pengambilan keputusan diserahkan pada tingkat serendah mungkin.
Dalam pengertian integrasi sistem, Teknologi Informasi membuat kompleksitas pada organisasi militer lebih berat dari pada sebelumnya. Kompleksitas ini dapat diatasi dengan menggunakan peranti lunak yang dirancang untuk keperluan tersebut terutama perkembangan pesat pada peranti lunak data base.

Peranan Komputer di Bidang Militer
Di bidang militer, tentu saja komputer memiliki banyak peranan penting, yaitu di antaranya :
Mengendalikan senjata dan peluru kendali, komputer digunakan untuk mensimulasikan perilaku sistem senjata dan memberikan praktik kepada orang yang dilatih dan memungkinkan mereka belajar dari kesalahan fatal yang mematikan. Computer juga dapat merekam kinerja yang berlatih dan menampilkannya kembali. Banyak anggota militer masuk medan perang dengan pengalaman terbatas dalam penggunaan amunisi.Komputer dapat digunakan untuk mengidentifikasi target dan mengarahkan peluru mereka. Tentara dan senjatanya dapat dilengkapi oleh penerima Global Positioning System (GPS) yang mengidentifikasi lokasi teman atau lawan. Bahkan computer pun dapat membantu menciptakan penangkal senjata yang notabene canggih seperti penangkal rudal. Peluru kendali (disingkat: rudal), peluru berpandu atau misil adalah senjata roket militer yang bisa dikendalikan atau memiliki sistem pengendali otomatis untuk mencari target atau menyesuaikan arah. Ada beberapa macan peluru kendali, yaitu :

  • Balistik, Peluru kendali yang memakai lintasan trayektori yang ditentukan oleh balistik dalam sistem pengirimannya. Peluru kendali ini hanya dikendalikan dalam masa peluncuran saja
  • Jelajah, Peluru kendali yang memakai sayap dan menggunakan jet sebagai tenaga penggerak. Peluru kendali jelajah intinya adalah bom terbang.
  • Anti kapal, Rudal yang fungsi utamanya adalah untuk menghancurkan kapal

Operasi persandian dan juga pengirimannya
Selaras dengan peningkatan tugas umum pemerintah dan pembangunan, perubahan lingkungan stategik persandian, dan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, maka kegiatan persandian mengalami banyak perubahan. Pengembangan tersebut meliputi aspek pemanfaatan persandian di lingkungan instansi pemerintah, pengembangan organisasi, dan pengembangan teknologi persandian yang memanfaatkan kemajuan teknologi informasi dan komunikasi.

Dalam era teknologi informasi modern dikenal internet dan komputer yang mampu mentransmisikan secara elektronis (komunikasi elektronis) segala bentuk data informasi secara cepat, tepat, efektif efisien serta convenient (nyaman, gampang). Bahkan para industri teknologi informasi meng-claim dapat pula menjamin konfidensialitas (kerahasiaan) berita/informasinya dalam sistem komunikasi yang umum dan terbuka itu. Perlu diamati lebih dalam dan tajam apakah ”umum dan terbuka” itu benar-benar mampu melindungi konfidensialitas atau kerahasiaan pada umumnya.

Simulasi Perang
Simulasi adalah program (software) komputer yang berfungsi untuk menirukan perilaku sistem nyata (realitas) tertentu. Tujuan simulasi antara lain untuk pelatihan (training), studi perilaku sistem behaviour) dan hiburan / permainan (game).Beberapa contoh simulasi komputer, antara lain : simulasi terbang (ight simulation), simulasi sistem ekonomi makro, simulasi sistem perbankan, simulasi antrian layanan bank (service queue), simulasi game strategi pemasaran (market game), simulasi perang (war game simulation), simulasi mobil (car simulation), simulasi tenaga listrik (power plan simulation), simulasi tata kota (sim city).
Dalam hal peningkatan kemampuan pasukan, US Army mencoba model pertempuran yang menghubungkan setiap prajurit dengan sistem senjata secara elektronis. Tim peneliti dari Motorola dan laboratorium US Army di Natick, Massachusetts, merencanakan suatu prototipe dari peralatan untuk tentara masa depan. Helm prajurit dilengkapi dengan mikrofon untuk komunikasi, night-vision goggles dan thermal-imaging sensors untuk melihat di tempat gelap, dilengkapi layar di depan mata untuk mengetahui posisi dan mampu memberikan informasi yang akurat. Selama simulasi pertempuran di Fort Leavenworth, Kansas, divisi infantri dengan 20.000 personel, yang dilengkapi perlengkapan yang mutakhir tersebut, mampu menaklukkan pasukan dengan kekuatan tiga kali lebih besar. (Washington, D. W. Onward Cyber Soldier. Time Magazine, 146 (8))

Navigasi alat-alat perang
Computer pun digunakan untuk navigasi alat perang, contohnya radar dan sonar. Radar adalah singkatan dari Radio Detection dan Ranging. Alat ini hampir sama dengan sonar, tetapi menggunakan gelombang radio sebagai pengganti gelombang suara. Gelombang radio dipancarkan dan dipantulkan kembali oleh benda keras yang diterpanya. Semakin jauh benda yang diterpa gelombang itu semakin lama waktu yang dibutuhkan oleh gelombang untuk kembali. Bentuk benda dan jaraknya ditayangkan pada sebidang layar mirip televisi.
Radar dikembangkan pada tahun 1930-an dan digunakan dalam Perang Dunia II untuk mengetahui kadatangan pesawat musuh. Kini radar digunakan dalam banyak bidang. Radar digunakan kapal laut dan pesawat terbang untuk melihat keadaan sekelilingnya pada waktu malam dan dalam kabut tebal.
Sonar adalah alat yang mula-mula digunakan untuk menemukan kapal selam di bawah air. Alat itu diciptakan oleh Inggris selama Perang Dunia I untuk memburu kapal selam Jerman yang menenggelamkan banyak kapal sekutu. Sonar merupakan akronim dan Sound Navigation and Ranging artinya navigasi dan penentuan jarak dengan bantuan bunyi.
Read More ->>